Mudanças:
- Fever e Pity não resetam mais ao deslogar;
- O comando @cardpity foi removido a favor do novo comando @pity:
- "@pity": mostra a contagem de monstros do seu pity atual;
- "@pity <id do monstro> <id do item>": troca o alvo do
pity desse monstro para o item escolhido (existe um limite de 8 pares de
monstro item escolhidos). Um monstro sem um item-alvo dropa por padrão a
sua carta com o sistema de pity;
- "@pity reset": esvazia a lista de itens escolhidos para poder
colocar outros. Relogar o personagem também reseta a lista;
Buffs:
Itens:
- Mercenários invocados pelos pergaminhos de invocação (Arqueiro,
Lanceiro e Espadachim) agora duram 2 horas ao invés de 30 minutos;
Bruxos (e Sábios):
- Coluna de Pedra e Fúria da Terra agora têm 2, 4, 6, 8 e 10 hits nos
níveis 1, 2, 3, 4 e 5, respectivamente;
Sábios:
- O Espírito do Sábio agora maximiza todas as habilidades
autoconjuradas, e não só as habilidades de Lanças;
Caçadores:
- Todas as armadilhas de dano tiveram seus danos aumentados para ter a
mesma fórmula de Armadilha Atordoante (a armadilha com o maior
dano);
- Todas as armadilhas de dano agora acertam na mesma área que a
Armadilha Explosiva;
Arruaceiros:
- Extorquir agora também possui o efeito de Superfaturar;
Desordeiros
- Preservar foi modificada para ser uma habilidade de toggle, ao invés
de durar 10 minutos;